王者荣耀:实例分析!为什么高端局都没人玩ADC了?
- 世界杯没有中国
- 2026-10-25 15:06:34
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王者荣耀第九赛季已经过去大半了,这个赛季出现了一个被玩家疯狂吐槽的问题,那就是射手的乏力,在高端局甚至职业比赛中,都出现了不选ADC的情况,即使选了,常见的面孔也就那几个。到底是为什么出现这种情况呢?让我们一起来看看九游论坛的大神是怎么给分析的。
大家好我是你们的提莫老师,本期为大家带来【分析帝】系列第三弹,S9版本趋势,希望能给大家带来帮助。
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如果论农药五大位置中哪个位置一路走来作为坎坷,那绝对是ADC了。
在所有赛季中,ADC的整体强势度都比较偏弱,导致许多玩家大呼游戏不平衡,体验极差。天美为了平息玩家们怒火,在S7赛季加强了所有ADC和一些关于ADC的装备,于是,ADC的春天来了。
在S7赛季,新崛起的虞姬,靠着装备改版而强势的鲁班和马可,新英雄黄忠,都是灼手可热的英雄,基本是把把都有,在战场中也往往是大杀四方。
然而春天还没暖热乎呢,鲁班就被天美大砍一刀 ,末世对被动的加成大大减小,让他不能像以前那么肆无忌惮的疯狂输出。黄忠则是被加长了大招CD,做不到像以前一样无限开大。不过鲁班黄忠砍了,仍然有其他ADC撑门面。
到了S8赛季,没有了ADC横行的状况,ADC发挥只能说中规中矩,远远达不到强势的地步,当然除去百里守约以外。
如今S9赛季,ADC又像S7赛季之前一样成为了咸鱼,高端局一选就被喷,甚至KPL赛场上都放弃了ADC的位置改为双战士。
那么问题来了,为什么S9赛季ADC如此不受待见?我总结出以下几个原因:
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一.自身原因
1.ADC的作用是整个队伍的核心,负责输出,他们的平A往往能打出高额的伤害,在团战中起到决定性的作用。然而ADC的短板也很明显,发育期过长,前期伤害低,身板脆
2.除此之外,ADC往往要求拿一红,这时打野不得不忍痛割爱让出BUFF。但事实是打野比ADC更适合一红,因为一红可以大幅度提高打野的GANK效率,像韩信阿珂这类灵活的打野尤为适合。
而ADC就算拿了一红,作用顶多是对线给对面压力,能不能取得击杀还是另一回事,实际给战局带来的优势仅有前期压制对面下路经济,远不如打野拿一红的性价比高。
可就算我们知道ADC不拿一红给打野更好,但是目前普遍的中低端局,甚至一些高端局,都有把一红让给ADC的隐形规定。有些时候如果不给ADC一红,那个ADC脾气好,也许还能将就;如果是一个爆脾气,并且对打野认识较少的人,轻则喷队友,重则送人头。
3.再者是整体原因,ADC往往是队伍发育期最长的一个,至少需要三件核心装装才能有较高的输出。如果想要加快ADC的发育,那必须把兵线,人头全让给他,以便ADC装备快速成型。而把同等的经济让给战士类英雄,足以打造一个让对面不寒而栗的大杀器。
而且ADC功能性不足,既没有硬控,也没有超强的支援能力,更不能迅速打崩对面,侥幸是如此拖队伍后腿,还要把经济全给ADC,这对于战局整体发展太过不利。
二.环境因素
1.ADC的弱势最主要还是外围环境因素导致的。S7赛季ADC之所以强势,不仅是因为装备加强整体平A距离加强,更重要的是那时ADC的生存环境好。
S7赛季时,猴子没有重做,凯没有出现,等等一些列脆皮噩梦都没有登场,所以ADC的生存环境良好,团战能有更多的输出空间,这个位置也就自然强势了。
可论现在的话,ADC的生存环境和输出能力实在是堪忧。AD装的凯,前一段时间风靡峡谷的AD苏烈,无论是生存能力还是整体输出都比ADC要强太多。同样的装备,后期ADC还是被打野中单切成狗,而换成苏烈和凯,别说切,根本打不动,反杀对面轻轻松松。
苏烈被削了,凯依旧能出AD装,接下来我们做一场实战演习:
同样的装备:
就以典型的爆发型射手孙尚香为例:
除去铭文加成,孙尚香一炮最多有3500+伤害。
而AD凯除去铭文却可以很轻松打出4000+伤害。
通过对比我们可以发现,全AD的凯要比孙尚香的输出高很多,再加上凯的技能机制论生存方面比一般ADC要强不少,这就是为什么选择双战士也不选ADC的原因。
2.目前装备对ADC的加成不大,后期ADC赖以生存的复活甲被削了,一局只能复活两次,这大大降低了此装备的性价比,也使ADC的的生存能力减弱。这时有人会提到像名刀,苍穹这样的保命装备,其实这些装备虽说对于ADC的加成的确很大,但是容错率太低,一旦陷入绝境,靠着2秒的生存时间根本起不到任何作用;再加上苍穹对意识和手速的要求极大,如果不是大神,很难把这件装备用好。
3.一些英雄自从改版以后,让ADC非常头疼,比如猴子,老夫子,周瑜,为什么说他们是ADC的克星,请见接下来的分析:
猴子改版以后,后期的输出比以前高了不是一星半点,有输出有控制有护盾,切ADC完全是两棍子的事。2技能突上来直接大招控住,然后等待ADC的就是死亡,有时甚至不用大招,直接开1突上去,ADC就没了,尤其是切没有位移和特殊生存的技能的ADC最为无解,比如鲁班后羿。
老夫子重做后的恶心程度相信大家已经见识过了,本身集输出高,真伤,抗伤害于一身,ADC一旦被他大招捆住,如果队友支援不当,只能眼睁睁的看着老夫子的戒尺把自己敲死,基本没有还手之力。
周瑜这个英雄改版以后,论单挑不怎么样,但是要论打团,其作用简直是毁天灭地。多个火区分割战场,让ADC没有进入战场输出的机会,技能使用得当,一场团战中完全可以让对面的ADC毫无用处。
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三.各ADC的版本强势度分析:
第一梯队:百里守约,李元芳
百里守约可谓是在ADC弱到极点的版本中唯一能够独当一面的ADC了。他的功能性很强,具备位移超强的收割能力,后期一狙打上去脆皮半管血就没了,并且依靠被动的机制,百里守约在前期的输出也非常可观。
唯一的缺点是百里守约不具备AOE,打团的作用没有其他ADC大。
李元芳是个非常全面的ADC,有位移,有AOE,能推塔,在一些狭窄地形中完全是一大杀器,而且他前期输出较高,后期也不是很疲软,所以他排在第一梯队完全是名归实质。
第二梯队:虞姬,孙尚香,黄忠,狄仁杰
(因为第二梯队英雄较多,我们就不详细介绍了)
虞姬之所以从第一梯队掉到第二梯队,是因为她在后期过于乏力,论消耗也不如百里守约,在混乱的团战中尤其难受;孙尚香在ADC的整体表现中一直是中规中矩,因为她是发育期最长的ADC,不适宜当前速战速决的版本环境;至于黄忠,太吃队友,一旦没有队友的保护,完全是对面的提款机;狄仁杰,同样中规中矩,发育期长。
第三梯队:成吉思汗,马可波罗
看到大神常用的ADC二哈也上榜了,肯定有一些玩家不服了,我的二哈凭什么在第三梯队?先别急着喷,待我分析完:
成吉思汗是一个爆发类ADC,有着较为稳定的输出,他的功能性也不错,但是他的发育期同样很长,需要长时间的经济积累。再加上成吉思汗打的是单体爆发,所以注定在团战中作用不大;在后期团战中,他的攻击无法传过层层敌人打到ADC,再加上没有位移,哪怕有草丛加成的移速也容易被对面逮住集火。
马可波罗虽说有位移也有AOE,但他真的不适合当前版本。首先是容错率太低,他的技能要先完美命中是件非常困难事,遇到灵活的敌人基本要空,在加上他的位移技能会消耗过多的能量,需要靠一技能的命中来补充,有时团战中能量不足的问题太常见。
而他的大招AOE,伤害实在是感人,用来收割残血还可以,但是论输出还不如平A来的多。大后期的团战中一冲进人堆就死,有时候甚至没有机会开大,再加上他的其他技能也缺乏穿透力,更不能对敌方C位造成威胁。
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